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lunes, 26 de septiembre de 2022

LANZADERA. DISEÑO 3D. COMO PRESENTAR EL CONCEPT ART.

 


En este último video de la lanzadera de Star Trek diseño el interior en 3D  y explico el proceso creativo del "concept art". Algo necesario a la hora de producir diseños para juegos, series y películas. Este proceso de creatividad requiere de mucha información previa antes de realizar la creatividad. Es importante conocer los datos históricos,  de estilo y técnicos para poder producir un diseño que convenza a la dirección de arte. El hecho de controlar el modelado 3D nos ayudará en la presentación final. Es por este motivo por el que desde la academia apostamos por esta tecnología como soporte creativo y de presentación para nuestros diseños.